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第六百六十八章 新的旅程(2 / 2)

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六只硬皮老鼠,哪怕是四十多级的硬皮老鼠,只是开胃菜而已,事实上,鲜血荒野并没有太可怕的怪物,一大队的沉沦魔也不多见,是熟悉这个世界的战斗的最好地方。

很快,这六只小刺猬,就被四只鬼狼咬逝世四只,而剧毒花藤更是直接,一点也不挑剔它们身上那些可怕少刺,直接就一口一口,将两只硬皮老鼠填了肚子。

最后,这批硬皮老鼠,自己在第二世界遇到的第一批怪物,给自己爆了三枚金币。

悲剧呀,也是仅是不同往日,想当年在第一世界的鲜血荒野,哪怕爆出一枚金币,就将自己高兴的直乐悠。

还有久违的小腐尸们,依然拖着它们腐臭发烂的身体,蹒跚的脚步,速度方面有所进步,但也不过是比正常人走路快一点而已,毫无威胁可言,到是身体那股臭味要比投影臭上十倍,稍微接近一点就直让人作呕。

这些家伙的存在不是为了给冒险者制造威胁,绝对是用来恶心冒险者的。

最后就是举着把明晃晃的武器四处乱逛的沉沦魔了,鲜血荒野里面,它们的数量不会太多,营地也不会允许这种情况出现,所以哪怕百年难得一见的偶尔出现上千数量的沉沦魔营地,也会被冒险者迅速侦察得知,而立刻出兵剿灭。

这些家伙没有任何的优点,好歹,虽然库拉斯特的小矮人,也是一样的炮灰级怪物,但是人家还有速度快攻击高两大优点,而沉沦魔则是真正意义上的,没有任何特点和优势的废柴怪物,所以也只能靠数量将实力堆积起来,因此毕须博须则也有了个分外合适的外号——废柴王。

某种意义上来说,那些因数量连一个营地都凑不起而四处崎岖潦倒游荡,和有了自己的营地以后,除开肚子饿的实在不行以外,会一直蹲在营地里不离开的沉沦魔,它们所带来的,针对于身为宅男的我的既视感。真的是太刺目耀眼了。

而毕须博须这个从未离开过自己营地的家伙,则当之无愧的是尼特之王。

鲜血荒野上,主要的怪物也就这三种,数量不多,实在没什么挑战性可言,所以我是一边赶路,一边熟悉这里怪物的战斗能力,在小雪的全力狂奔之下,第二天就来到冰冷之原的边缘。

虽说鲜血荒野还有个邪恶窟窿,里面还有个小boss尸体发火,但老实说,如果不是迫不得已的话,我是绝对不会往这些窟窿地形钻了。

因为凯恩书上写的清清楚楚,第二世界的迷宫区域,要比第一世界大而复杂上好几倍,怕我看不见,“好几倍”这三个字还特地用红字标明,显然,这本书是特地为我准备的。

“……”

有点不爽的感觉,总觉得刚刚那段话,在自己没能察觉到的情况下,我又自己吐槽了自己一次。

咳咳,还是转入正题吧,总之,冰冷之原才算得上是真正有挑战性的地方,再不济,这里也会出现上千数目的超大型沉沦魔营地,还有冰原中央地带的总boss——尼特之王……咳咳,是废材王毕须博须。

不过,现在正是深秋,邻近初冬的季节,在这种时候光顾冰冷之原,可并不是什么美好的事情,天气已经十分热冷,虽不能说是千里冰封,但在这里落脚一晚,第二天早上醒来,发现整个帐篷都被冻成硬邦邦的冰块。

干冷不可怕,可怕的湿冷,冰冷之原就是这样,所以比起来,我甚至更喜欢哈洛加斯的天气多一点。

天气的阴冷是一方面,怪物强度的增加,也是困扰着初来乍到的冒险者的另一方面,出了鲜血荒地的三种主要怪物以外,冰冷之原还四处分布着那些被地狱力量诱惑和侵蚀,而堕落成怪物的罗格。

这些堕落的罗格又分为三大类,辨别为刀盾手,射手,还有少枪手,隐隐对应着亚马逊职业的三大系统技艺,毕竟,罗格营地的罗格人,也是亚马逊职业的主要组成成分,而经常说到的罗格弓箭手,只是三者比较常见的一种佣兵职业而已。

这些堕落的罗格分身,还带着生前的一些战斗特性,会有模有样的躲在林子里,或是树背后,或是灌木丛里,甚至爬到树顶上,对路过的冒险者进行偷袭。

不过毕竟只是怪物分身,只有半吊子的功夫而已,在林子里和它们交手,的确会比较郁闷,但是,比如说你站在林子外面徘徊,不肯出去,等一会儿之后,这些没有耐性的家伙就会急匆匆的从林子里冲出来,和你拼命了。

摸索到对付这些家伙的办法之后,我便松了一口气,分身比起投影来,即使除开等级实力的提高,各方面也有很大的进步,如果在林子里和它们交手,这些带着生前一些亚马逊狩猎者本能的怪物,在占尽地利,加上简单的合营之下,真的能将自己逼到手忙脚乱。

虽说是亲近动植物的德鲁伊,但是在缺乏正统训练的情况下,在树林战这方面,我的确还比不上这些怪物分身,也只有真正的亚马逊,或者是那些精灵族职业,才能在这种地形将这些半吊子当软泥一样随意揉捏。

第二天,我第一次遇到了第二世界的精英怪物。

在怪物当中,有着这么一条众所周知的规则,精英级怪物的精英属性,越多越好,而小boss级的怪物,却反而要警觉那些只有单一boss属性的家伙。

这是因为,精英怪物自身的实力并不算顶级,如果只有精英一只怪物,是无法和整个冒险小队抗衡的,必须再加上身边的打手小弟,因此这种情况下,能多一些精英属性,就会给冒险者多一份麻烦,自然是好。

而小boss的话,它们本身有着超强的实力,仅仅是一只boss,加上几位boss随从,就能给整个冒险部队带来宏大的威胁,周围的小弟反而变得不那么重要(除了某废柴王以外),

所以,面对boss属性的选择,越是专一的boss属性,对小boss自身实力的增幅就越高,boss随从的实力也是根据小boss的实力强弱而定,因此,单一属性的boss对冒险者的威胁反而更大。

当然,非凡怪物属性本身也有强弱之分,比如说附带神圣冰冻,或者是狂热光环之类的强大非凡属性,拥有这类能力的怪物最为恐怖,一只带着狂热光环属性的精英怪物,再加上周围有众多小弟的话,其战斗难度已经不比挑战小boss低多少。

不过这类顶级的非凡怪物属性,一般只有在第三世界,出现在精英级怪物或以上的本尊身上,第二世界是难以见着的。

眼前这只,自己在第二世界遇到的第一只精英怪物,身上一口气就出现了三个精英属性,在第一世界,我可从来没见过有如此多属性的精英,果然不愧是分身呀。

三个属性辨别是石头皮肤,迥殊强壮,还有力量光环,虽然不是那些迥殊难缠的属性,不过这三个属性的效果却出奇一致,都极大的强化了攻击防御方面的能力,让眼前这只原本身为怪物最底层的沉沦魔精英,一举进化成了攻高防高的蛮牛,也算是乌鸦变喜鹊,奴隶大翻身。

如果按照我的说法,这只沉沦魔精英,呃……怎么形容好呢。

传说中的技艺宅?

总之,现在,身为四十二级的德鲁伊的我,在还不够等级穿上新入手的暗金实战铠甲的情况下,对付这只“技艺宅”,还是得花费一些力气的,变身就没必要了,试一试全部升级到10级的元素技艺的威力吧。

在这个决定下,我们的小沉沦魔立刻陷入了水深火热之中,10级技艺不是说笑的,就算是第二世界营地级的冒险者,最多也就只有两三个技艺能达到10级以上。

可想而知,这只可怜的沉沦魔,在德鲁伊五阶以下,总共五个达到10级的元素攻击技艺的招呼下,面临的遭遇。

所以说技艺宅光有技艺还不行,好人修电脑,坏人搞上床就是这个道理。

最后,全身烤的焦黑,上面覆盖着一层冰屑,冒着青烟沉沦魔精英,两脚一软,倒在了地上,那把悲情的小片刀,在地上打了滚之后,落在了沉沦魔精英旁边。

回头一看,沉沦魔精英那些小弟,早已经被小雪它们搞定,尤其是剧毒花藤,这厮在罗格混了最少时间,对于如何吞下沉沦魔很是有一手,只不过第一世界的沉沦魔实在太没营养了,现在咋一来到这里,面对更强大(营养美味)的沉沦魔分身,还真有点猛虎归山的感觉。

第一只精英,也该送点碰头礼吧,哼起小调,我来到沉沦魔精英旁边,起头翻找起来。

第二世界,已经可以爆出扩展级此外装备,但是却不能想当然的觉得一定就能爆出,尤其是在罗格营地这种初始的地方,其实大多数爆出来的还是普通级此外高级装备,扩展装备的概率大概只有十分之一。

原本装备的爆率就已经很低了,再乘以十分之一……我已经不怎么期待这个沉沦魔精英,能够爆出一件扩展级装备,来件蓝色品格的普通级高级装备,能卖点钱,我就已经够满足了。

出乎我的意料,在摸出数枚金币,两瓶强力药水,和一颗裂开级的绿宝石以后,还真给我摸出一件非凡的家伙。

布料。

手感告诉我,这是布料,而并非脆硬冰冷的金属,想想,普通类的高级装备里,有那种装备含有布料成分?

没有。

所以,这件玩意是扩展装备的可能性很大。

果然一抽出来之后,出现在我手上的是一顶蓝色品格的布帽,总不可能是普通级的最低级头盔——帽子吧,应该是扩展级里最低级的战帽无疑。

看了一眼,我确定了自己的猜想,心里顿时乐滋滋起来,品德爆发呀。

铭绿的战帽

防御:62

耐久度:40-40

需要力量点数:30

需要等级:45

抗毒+31%

虽然是单一属性的帽子,不过加的数值挺高,这类单一高抗性的蓝色装备,在市场上是很受欢迎的,它们可以集成一套单高抗套装,以应付相应的怪物,价格上,又远远要比那些双高抗属性的金色装备要实惠。

不过,扩展级装备就是扩展级装备,哪怕是没附带任何属性方面的需求加成,和白板的需求一样,它的最低需求等级也要45级,自己还差3级才能戴上。

算了,怎么说也是自己独自爆出来的第一件扩展级装备,先收起来吧。

收起蓝色战帽以后,在导盲神犬小雪的带路下,我们继承朝着冰冷之原的深处前行。

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