第四十六章 黑客的第二次威胁(1 / 2)
逃生1的销量比起原作来说要低了不少。
但斟酌到是这个世界第一款纯粹恐怖游戏,李文对其已经非常满意。
逃生给他带来的不仅仅只有金钱,更多的还是名声。
虽然从大锤哥哥起头,玩家们似乎就有些不太待见他,巴不得天天将他挂到论坛贴吧各类平台上面骂。
迥殊是逃生1发售后,折磨玩家的正常形式更是让他收到过刀片…但被骂也能算是名声吧。
游戏是好游戏,但制作人就是不是人了,非要把玩家玩崩溃了才高兴。
那正常形式是人能玩的吗?
游戏也出来一个月了,绝大多数玩家也体验过了正常形式。
如此一来更让玩家喜欢不上李文。
很奇怪的是,逃生这款游戏明显非常折磨人,但玩家们就是停不下来。
每天在线的玩家都许多。
作为社畜的玩家们,明显光是活着就已经非常辛苦了。
没想到,竟然还喜欢上了受虐游戏。
有些玩家发现在了这样的奇怪景象后,忍不住对着自己灵魂拷问:难道自己是抖M?
逃生1在恐怖氛围上渲染的非常好。
一进入游戏就会让玩家告急起来,恐惧会随着玩家探索逐步增加。
当游戏推进到一定程度时,会出现袭击玩家的精神病患者,与其同时将玩家的恐惧推上顶点。
如果在这时候角色逝世掉,会发生一种极度不甘的情绪,这种情绪会累积。
直到玩家通过了关卡,成功‘安全’后,将会获得一种的劫后余生的快感。
玩家逝世亡的次数越多,这种快感也就越发的强烈,这是一种喜悦的情绪。
人类的生存,绝大多数时间都是在寻找着喜悦。
如此一来,逃生1就像是一股魔咒,让玩家既害怕,但却又想继承玩下来获得更大的喜悦。
不过,在获得喜悦之前,给予玩家的挫折需要非常精准的把控着一个度。
这一点,无论是逃生原作还是李文在这个世界上做的逃生都将其掌握的非常完美。
但李文比起原作干了一件不当人的事。
那便是加入了正常形式。
有一些玩家喜欢挑战,这些玩家往往就是骂李文骂得最凶的。
要不是通关排行榜上面出现了玩家,他们甚至会觉得李文就是专门做出正常形式来恶心人的。
这些玩家讨厌李文,但并不讨厌他制作出来的游戏,就很矛盾。
对李文来说,但凡不是恶意中伤无中生有的骂声,都没有必要较真,毕竟他做的是阴间游戏。
被骂是一件很正常的事情。
之前那些跟风骂李文的人,没有一人逃过,全部都被他起诉告上了法庭,获得了赔偿。
虽然不多,但也算是好好教训了一下这些以网暴为乐的乐子人。
那些黑李文的水军也全部找了出来,这些事务全权交给了律师事务所,他也没有怎么来管。
就连出席都没有来,毕竟生化危机的制作也进入了后期最为重要的时候。
他的工作也起头渐渐增多,太忙了。
至于之前的黑客事件,他更是忘得一干二净。
…
“姐姐,快活天堂似乎根本就不打算理会我们啊。”
还是城南某一个仓库和熟悉的房间。
依旧是两名女孩,只不过桌上多了许多空的外卖盒。
被称呼姐姐的女孩,毫无形象大字躺在电脑椅上,目光有些呆滞。
听到叫喊声后,这才从呆滞中回过神来,她打了一个哈欠,黑眼圈很重,这是修仙者们特有的记号。
“我们再发一封邮件,如果快活天堂还没有任何反应,那就算了吧。”