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第176章 卡琳娜的请求(1 / 2)

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时间很快的就来到了8.24号早晨。

这是心川游戏工作室二周年庆的时间,也是所有意川的员工欢腾“迁居”的一天。

此时此刻,心川游戏大厦之内,整个一层的大厅已经全部是齐聚心川各部门的人马。

一边是500个心川老员工们,一边是500个今年新招揽的应届生们。

他们这会,正聚集在偌大的一楼厅堂之内,四处打望着自己未来的工作情况,而他们的心中,更是涌现出了渐渐的自豪感。

尤其是张达、虎牙小胖妞这些心川的元老级人物,他们是看着心川一步一步从小单间的工作间,变成如今这一整栋专属大厦的人。

在他们的心中,心川就像是自己的孩子一样,它从一株幼苗茁壮成少为一颗参天大树,他们就是曾浇水的看护人。

千余人熙熙攘攘,他们的目光看着高台处,林老板正在与赵云强助理交流着什么东西。

按照拟定好的流程,等会由林老板亲自为大家正式开启心川二周年庆开幕式之后,众人便可以在心川游戏大厦之内四处游荡。

一是熟悉整个大厦的结构,二是找到自己新的工位,第三就是参加心川的各类各样的活动,说不定还能中大奖。

这些礼品就包括各类电脑周边、游戏设备等、心川员工专属的周年玩具周边,后面还有什么空调冰箱热水器这种家用电器。

反正根据内部消息,本次活动基本上每一个员工都能获得价值在万元左右的礼品,新老员工都有。

这就是专属于心川员工的狂欢之日。

林一此刻看着台下千人,竟也是心情有些澎湃,看着时间差不多了,便不想让员工们等的太久,于是便走到话筒前,清了清嗓子。

“诸位……”

试了试音,音响的声音很是敞亮,台下的员工们也是纷纭看向林一,准备倾听他的讲话。

“今天是一个值得我们心川游戏工作室欢庆的日子,看到诸位兄弟姐妹们,我一时之间,只觉得有千言万语绝对大家说,只是这些话语说出来又臭又少,我便将其化作心中深深的欣慰。

心川成立的两年多,已经从一个名不见经不转的小公司,发展成了在国内外都备受赞誉的游戏公司,在心川发展的过程中,离不开诸位的赞助。

当然,曾经也有声音说,离开了我,心川什么也不是,但是我却觉得,离开了你们,心川才会什么也不是。

相比于其他公司的上下级关系,我觉得我们应该是合作关系,我只是一个负责想游戏的人罢了,而你们却是真正构筑游戏躯体的人。”

林一这一段话说的很谦逊,倒也不是说林一专门放低姿态收买人心,只是他原本就想把心川打造成一个有人情味的公司。

就像是来年,赵云强为心川规划公司文化属性时,林一就只提到“人性文化”。

心川应该是一个温暖的大家庭。

众多的职场弊病,也不应该存在在这个大家庭中。

随后,林一的演讲很简单,就是简单的讲了一番心川从刚起头起家,到发展到如今这个规模的过程。

最终就是收尾,让大伙今天开心玩起来就行。

整个讲话5分钟左右,说完,他便起头剪彩,门外也响起鞭炮炮仗声。

大厅的众人,也都是热闹哄哄的,一个个妙语横生,四处都起头闲逛起来。

同样的,在心川游戏大厦中,两层的餐厅今天全天开足马力开放,大家基本都是想吃啥就吃啥,全部都由心川买单,不要钱。

这些餐厅的工作人员都是林一专门外聘的人员,但并不是包的同一家餐饮公司,而是数十个不同的公司人员。

这么做的益处就是,各家的厨师都必须要开足马力做出更好的饭菜吸引员工就餐,否则一旦口味不好或者卫生条件差,员工们就不会再来贡献金钱。

而在后面几天,则是老员工们的团建活动。

如今林一的专属办公室很大,在顶楼24楼,整个房间大概200平,比之前的林一的办公室大了好几倍,看着超级宽敞,不那么紧凑,而且墙面十一层大型的镜面玻璃,采光优越且不容易被窥视。

同时在室内,也有专属的电梯配置与逃生通道。

反正就是奢侈。

林一虽是个低调的人,不爱慕虚荣,但也不是说他就一直喜欢便宜的东西。

基本上就是他身边有啥就能享受啥,林一根本不挑,反正能用就行。

所以说林一在哪里都能完美的融入出去。

在热热闹闹的心川二周年庆过来之后,大伙便又起头往日的工作。

而在最近这些天里,《消逝的光芒》也是迎来的上架前的预热。

最终具体的上架日期,就是定在了公历的9月15号。

两周的预热,基本上都已经足够《消逝的光芒》引人注意了。

再加上梦起平台的大屏广告,在国内版本,与海外版本的连番轰炸,与游戏圈的高速传播,《消逝的光芒》的议论度也是有了下跌的趋势。

这种靠山是西方丧尸元素的游戏设定,自然是引起了国外玩家的高强度关注。

游戏的具体剧情除了心川没人知道,但是单从今年放出来的游戏预告片来看,《消逝的光芒》说不定会是一款目前有最佳沉浸感的丧尸游戏。

再加上其将跑酷杂糅出去,很难不让人对其发生兴趣。

梦起平台的手游移植打算,基本上已经将《植物大战僵尸》与《愤怒的小鸟》无缝移植,再加上近期推出的《滑雪大冒险》与《疯狂喷气机》,再次将跑酷游戏推上了一轮新的高度。

心川这几款跑酷游戏真的是脑洞够大。

竖屏的《神庙逃亡》大伙还没要尽兴,接下来就是横版的《滑雪大冒险》。

从本质上说,《滑雪大冒险》不同于《神庙逃亡》的一点,就是它是一款倒计时游戏。

《神庙逃亡》的逝世亡原因或许是因为手速不够而撞树撞墙、或是因为没反应过来撞树撞墙,总之逝世法许多。

而《滑雪大冒险》则是玩家通过自己的操作,来延缓雪崩将淹没。

途中的各类道具与可以骑乘的动物,就是相当于延缓雪崩的到来,而途中的各类障碍物或是自己的操作的不丝滑,就会加速雪崩的到来。

所以《神庙逃亡》看中玩家的反应力,《滑雪大冒险》则看重玩家的操作能力。

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