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0236 星煌总部园区(1 / 2)

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荀郁拿出来的《生化危机2》流程其实并不少。

熟悉过一遍游戏后,简单难度差不多六、七个个小时就能通关。

如果这只是一款3D游戏的话,玩家可能还会觉得荀郁偷懒了。

但作为一款VR游戏,玩家们却觉得这游戏时少是恰到益处。

哪怕像狸头人这样雁过拔毛的三光型玩家,也只需要两、三天就能打通一周目。

毕竟游戏里面的各类“陷阱”实在是太多,时不时会吓玩家一跳。

加上哪怕没有陷阱,游戏压抑的情况,也会不停消耗玩家的精力。

除非是多周目的玩家,知道哪里有陷阱,哪里又有丧尸,打起来才不会这么当心谨慎。

他们完全能够通过背板等手段,提前做好准备,或者解决掉一些潜藏的危机。

比如给某些躺在地上的丧尸一梭子,在它们站起来之前就把它们给鲨咯。

还有治安局内,用木板把窗户给封上,这样就能有用减少丧尸的数量。

或者是把笼子里的丧尸犬给打逝世,这样在后面遇到的丧尸犬数量也会减少。

而且在得知后面有什么资源后,玩家在推进的时候也不会畏手畏脚的。

恐怕前面把子弹、手榴弹什么的给浪费了,后面遇到BOSS时打不过来。

只要知道在什么地方能够拿到什么东西,又会在什么地方遇到什么敌人。

玩家完全能够放手输出,把沿途的丧尸什么的给打逝世,以免总是拦着去路。

《生化危机2》还被玩家戏称为“格子危机”,因为角色身上的背见原量是有限的。

迥殊是在前期,背包还没有扩容的时候,没有办法把什么东西都带在身上。

有的玩家把东西放在箱子里后,却在进步的时候被卡住,只能返回箱子里拿东西。

这一来一回无疑也会消耗玩家的精力,同时也降低玩家的容错率。

玩家们还惊喜地发现,如果选择克来尔进行游戏的话。

剧情虽然大同小异,但是会遇到一名叫做雪莉的小女孩,她是亚妮跟威廉的女儿。

而克来尔也是帮雪莉找到她的妈妈。

当然,过程肯定不会顺利,并且处处充满危机。

首先是雪莉在地下停车场会被艾隆斯抓走,之后玩家还要操作雪莉进行遁藏逃跑。

在艾隆斯即将再次抓住雪莉时,威廉会突然出现,并在艾隆斯的体内植入胚胎。

等到克来尔遇到艾隆斯时,他体内的胚胎会爆体而出,直接要了艾隆斯的命。

不过对于作恶多端的他来说,玩家们只会说逝世得好。

后来克来尔找到雪莉后,又会遭遇暴君的追杀。

在她们即将被暴君戕害时,又是威廉出现,直接把暴君给杀了。

玩家们一起头还觉得威廉即便变异了,还残存有一点亲情跟理智,所以才会保护雪莉。

但是等到玩家找到一份实行报告时,他们就会发现这不过是自己“自作多情”。

因为“G生物”会彻底丧失人性跟智力,只会依照本能动作。

而且G生物对于繁衍有着强烈的渴望,但是它们繁衍昆裔有着极高的要求。

那就是除非是直系亲属,否则植入宿主体内的病毒会发生强烈的排异反应。

最后的结果就是宿主跟胚胎都会逝世亡,艾隆斯的逝世亡就是因为这个原因。

所以威廉“保护”雪莉,并不是还残留有亲情。

只是本能地想要用雪莉来当“温床”,繁衍出G生物的下一代罢了。

看完这份报告,不少玩家内心还是蛮震撼的。

他们完全没有想到,人类引觉得傲的豪情,在病毒面前如此的不堪一击。

但也从侧面证实了病毒的可怕与危害性。

等到克来尔找到雪莉时,她还是被植入了G病毒。

但克来尔并没有放弃,她把雪莉带到母巢,并且在亚妮的赞助下成功治好了雪莉。

在克来尔带着雪莉逃出母巢的时候,还会遇到又进化了的威廉。

解决掉威廉后,克来尔就能带着雪莉乘坐列车离开,之后就会遇到里昂。

如果玩家玩二周目的话,在最后的列车上还会再遭遇一场BOSS战。

敌手是威廉的G5形态,它犹如各类怪物纠缠在一起的烂肉,身上还少满骨刺。

看起来很吓人,但弱点更加明显,加上玩家们知道是最后一战了。

有什么东西都往它身上招呼,反倒是很快就能把威廉给打逝世。

脱离掉被威廉占据的车厢,它很快就会被母巢爆炸的火焰淹没。

哪怕它有超强的再生能力,在火焰的继承炙烤跟猛烈的爆炸中,也只有逝世路一条。

还有就是玩家在打出真结局后,还能解锁第四生还者形式。

这名生还者名叫汉克,外号逝世神,是那支误杀威廉,又被威廉反杀的特种小队的队少。

小队只逝世剩下他一个人,而玩家们要做的就是操作汉克从下水道一路杀上治安局。

然后再从治安局中绕路离开来到大街上,登上来救援的直升机就算通关。

这个形式是给那些喜欢挑战的玩家准备的。

在第四生还者形式中,玩家从下水道起头,遇到的敌人数量会大大增加。

并且还会遇到母巢中的植物人。

哪怕玩家来到治安局里,路上也有下水道的怪物,更不要说舔食者跟暴君了。

可以说在这个形式下,玩家除了不会遇到威廉外,什么怪物都会遇上。

在这个形式下,玩家更需要注意已有资源的分配,还有线路的安排等等。

原本荀郁是打算加入肉鸽元素,让玩家会遇上什么怪物完全随机的。

但是斟酌到游戏中还有全球排行榜功能,耗时最少的玩家能够“金榜题名”。

为避免有的玩家说自己无法上榜是因为命运运限不好,荀郁最后取消了肉鸽元素。

也就是说,所有玩家这一路上遇到的怪物数量、类型等都是固定的。

所有玩家都在同一起跑线上,并且赛道都是一模一样的。

这样要是没能冲上排行榜,那只能说自己的技艺不够,不能抱怨自己的命运运限不好。

许多对自己技艺有怀疑的玩家,现在都在第四生还者形式中征战。

对于他们来说,哪怕上排行榜不能获得什么实际的嘉奖。

但能够榜上有名,受到其他玩家的敬仰,就足以大大满足他们的虚荣心了。

总的来说,不同类型的玩家,在《生化危机2》中都能得到不错的游戏体验。

虽然《生化危机2》偏向恐怖求生游戏,受众并不是迥殊广。

但销量跟评分依旧十分可观,许多同期的VR游戏根本不是敌手,只能望其项背。

当许多人还想着,《守望先锋》跟其他三款竞品接下来的战况会是怎么样时。

荀郁仰仗《生化危机2》这款VR游戏又拉开了跟其他人的差距。

不仅是帝鹅集团跟炎猪集团了,连白雪文娱都透露表现有一种无力感。

这要怎么玩?在某个战场上他们还没有取得优势,甚至说处于宏大的劣势中。

荀郁就又开辟了新的战场,并且打出骄人的战绩。

他们除了看着眼红外,还真是一点办法都没有。

明面上竞争不过,要是使什么阴招的话还很有可能偷鸡不成蚀把米。

要知道荀郁跟他的星煌在国内是被游研局当做宝物的。

这就是让帝鹅集团跟炎猪集团不敢把黑手伸向荀郁。

国外则是因为利益。

虽然荀郁的游戏打击到国外不少游戏公司。

但是不得不启认,许多跟荀郁合作的人都赚得是盆满钵满。

要是有人对荀郁下手,导致那些赚到钱的人利益受到损耗。

根本都不需要荀郁脱手,那些跟荀郁有合作的人就敢把这些家伙的皮给扒咯!

正如《生化危机2》里面的艾达所说,英俊国等地方都是资本至上。

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