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0187 盖亚星年度最佳游戏(2 / 2)

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“瞧不起谁呢?老贼起码拿两个奖。”

“有没有一种可能,老贼是冲着盖亚星年度最佳游戏来的?”

“也不是没有可能,问题是那些老外愿意吗?”

“是啊!你们看老贼只是坐在第二排,我感觉有点悬啊!”

“我觉得是老外有意针对。”

不怪玩家们不满,荀郁可是S级游戏设计师。

哪怕他真没能拿到盖亚星年度最佳游戏,也应该坐在第一排。

但是欧美那边的人大多对神夏国这边的一切有着傲慢与偏见。

在他们看来,荀郁这么年轻就成为S级游戏设计师,肯定是神夏国特地捧起来的。

为的就是打响他们神夏国游戏的名号,不想要被他们欧美游戏一直压制着。

哪怕荀郁拿出一款又一款优秀的游戏,依旧无法让这些人彻底疑服。

还是有人觉得荀郁的能力不足以成为S级。

如果让他坐在第一排,对于其他的S级游戏设计师来说是一种不礼貌。

其实还有一点,就是荀郁的不少游戏在欧美这边也是反响不错。

比如《战神》系列,还有《黑暗之魂》等,都是口碑销量双丰收。

这就导致他们不少厂商的游戏结果都达不到预期。

加上荀郁的国外代理是完全交给龙吟游戏代理公司负责的。

他们就想要分一杯羹也没有办法,或者说要支出更多的代价。

诸多原因加起来,就导致了他们对于荀郁有点不满。

明面上的针对跟报复他们不敢,毕竟荀郁在欧美这边也有不小的名气。

颁奖典礼还是全程直播的,他们要是敢这样做,肯定会引来无数玩家的怒火。

到时候不用游研局发出严正的交涉,玩家们的怒火就够他们喝一壶的了。

所以思来想来,他们就把荀郁的座位安排在第二排,想着稍微恶心一下荀郁。

对此荀郁倒是不怎么在乎,只要能够拿到奖,坐在最后一排都没有什么关系。

要知道他当年第一次参加神夏国年度游戏颁奖典礼时,就是坐在后面的位置。

但那又怎么样呢?他还不是拿奖拿到手软,跟来那里进货似的。

至于这些外国人会不会把荀郁的年度最佳游戏给整没了,荀郁同样不担心。

要知道盖亚星的年度最佳游戏评选,可不仅仅是欧美人说了算。

除了游戏的销量、评分,玩家的评价、投票外。

各国相似游研局这样的官方组织也会参与评选,提高该奖项的含金量。

要是欧美人敢暗箱操作,那么这件事情只要被爆出来,他们绝对吃不了兜着走。

到时候不仅他们的名声、影响力等会大跌,连带着股价等都会受到影响。

而这是有前车之鉴的。

当年某一届年度最佳游戏的评选中,就有一家欧美的游戏公司通过贿赂等方式搞了内幕。

进而犹如黑马爆冷般击败了当年大热的游戏,把盖亚星年度最佳游戏收入囊中。

只是他们还没有高兴多久,这件事情就被人给曝光出来。

然后迎接他们的就是玩家的怒火,一夜之间,那家游戏公司是声名狼藉。

所有的游戏近乎滞销,许多玩家哪怕再麻烦,也要把他们的游戏给退款了。

因为这件事情的影响,还让他们的股价狂跌,几乎蒸发掉了一半的资产。

同时各国的游戏官方组织也提出抗议,要求严查这件事情,后来差点上升到国际纠纷。

最后的结局就是那家游戏公司顶不住多方压力最后宣布破产。

主办方中的负责人也被追责,不少人现在还在牢里踩缝纫机。

而在那件事情过后,盖亚星年度最佳游戏的名声也是一泻千里。

后来经诸多努力,还有加强了评审、监督等环节后,才渐渐恢复到现在的含金量。

如果他们还敢再内幕的话,十分困难建立起来的威疑只会一夜之间崩塌。

并且要想再重新建立威望的话,需要更多的投入跟时间。

还有一点是主办方没有办法接受的,那就是会少赚许多钱。

要知道他们通过在盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼上,收了不知道多少广告费。

这要是因为内幕把赞助商什么的都给吓跑了,那才是他们最不愿意看到的。

毕竟对于资本主义来说,你跟他们说礼义廉耻什么的他们或许不会听。

但你要是跟他们说内幕会少赚许多钱,他们肯定会把典礼给管理好。

何况随着神夏国的日益强大,还有越来越多好游戏的诞生。

神夏国的年度最佳游戏也越来越有含金量,大有取而代之的趋势。

这个时候盖亚星年度最佳游戏颁奖典礼的主办方要是再搞幺蛾子。

只会加速背起取代的过程,而这绝对不是他们愿意看到的。

劲爆的歌曲过后,主持人登场说了一顿开场白后,颁奖典礼正式起头。

所颁发的奖项跟神夏国内的差不多,或者说国内的年度游戏奖项就是参考的这边。

毕竟国外迥殊是欧美这边的游戏发展比神夏国要更早也要更快。

当年许多经典的游戏都是出自欧美这边。

这也是为什么明显是欧美这边主办方整的颁奖典礼,却能够贯上“盖亚星”这个前缀。

因为在当时这个典礼上的奖项,的确是代表着这颗星球游戏圈内最高的荣誉。

经由一些开胃菜后,《黑暗之魂》拿到了年度最佳动作游戏。

《地下城与勇士》拿到了年度最佳网络游戏。

虽然并不是年度最佳游戏,但是能够一口气拿到两个奖项,荀郁已经是打破了纪录。

成为神夏国游戏圈发展至今,第一名在这个典礼上拿到两个奖项的游戏设计师。

这让不少熬夜看直播的玩家都是兴奋起来。

“太棒了!老贼不愧是老贼,果然拿到了奖项。”

“并且还拿了两个奖,总算是争了一口气!”

“哪怕没有拿到年度最佳游戏,仰仗这两个奖老贼也算是为神夏国争光了。”

“可惜来年迈贼的《神秘海域》晚了一点,要不然老贼早就拿奖了。”

“现在拿也不迟吧!我不觉得今年有哪款游戏是老贼的敌手。”

“接下来就看年度最佳游戏是谁的了。”

“如果老贼能够拿到年度最佳游戏,明天一早我就来操场女装跑圈。”

“自己想女装就直说,不要拖老贼下水。”

“不过话说返来,熬夜的话最好还是不要猛烈运动,当心猝逝世。”

在直播间的观众们兴奋地聊着天时,典礼也渐渐来到了最重要的戏码。

也就是盖亚星年度最佳游戏究竟会花落谁家。

当大屏幕上播放提名游戏的画面时,现场不少人都在鼓掌。

直播间的观众们也很是告急。

“这几款提名游戏有点厉害啊!”

“厉害什么啊?你们难道看不出都有《神秘海域》的影子吗?”

“本觉得只有帝鹅集团喜欢借鉴,没想到国外游戏也喜欢搞这一套。”

“不过他们还好,名言就是《神秘海域》给了他们灵感。”

“的确。不像帝鹅集团,又当又立。”

帝鹅集团:嗯?我怎么就无辜躺枪了?这直播翻译还是我出钱高的呢!我敲里吗!

如果放在往年,前面这几款提名游戏的确有着不小的竞争力。

但是当《战神Ω》的LOGO亮起来,奎托斯跟阿特柔斯也接踵亮相时。

整个现场可不仅仅只有掌声那么简单,不少人是站起来吹哨还有欢呼。

因此可知对于不少国外的游戏设计师来说,《战神Ω》依旧有着不可撼动的地位。

或许是看到现场的情况后,颁奖嘉宾觉得卖关子也没有任何用处。

于是他深吸一口气后,笑着大声说:

“获得本届盖亚星年度最佳游戏的是……《战神Ω》!主设计师,神夏国荀郁!”

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