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0020 荀郁的短板(1 / 2)

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建筑人终于是化作无数的光圈,圆圆激动得握紧双拳,对着屏幕就是一顿虚空输出。

“哈哈哈!兄弟们,看到了吗?这就是我的实力!BOSS一次过!”

看着圆圆的嘴脸,弹幕也是涓滴不给面子。

“居然吃血包,你是不是玩不起?”

“这把不算,你吃血包了,如果没有血包你肯定过不了。”

“如果你愿意发抽奖红包的话,血包的事情我们就不追究了。”

“荀郁也真是的,前面都那么难了,为什么BOSS不能再厉害点?”

“最后的石块三连发简直是白给嘛!”

圆圆微微扬起脑袋说:“这可是我仰仗实力打赢的,凭什么要发红包。”

而在她重新把双手放在键盘上,准备挑战下一名BOSS时,游戏里的洛克人自己动了。

他跑到BOSS房的正中央跳起,无数的光圈汇聚到他的体内,似乎是吸收了建筑人的力量。

事实也正是如此,当游戏画面转换后,大家都看到洛克人变成建筑人的颜色。

他手上的洛克炮也变成一个由石头凝聚成的拳头,看起来迥殊能打。

游戏还贴心地给出了新武器的教程,圆圆只是稍微操作了下,就知道这武器的能力。

可以在高空召唤出四块石头砸下来,似乎迥殊适合用来对付半空中的敌人。

“居然还能吸收BOSS的能力,这个设定挺有趣啊!”圆圆顿时来了性质。

直播间中许多观众也跟着好奇起来。

“游戏里有八个BOSS,就是有八种新武器咯!”

“荀郁的脑袋是真的好使,用这种方式来改变洛克人的攻击方式。”

“就是不知道新武器多了之后,是可以切换还是只能选择其中几样。”

“不管是哪一种设定,我觉得都挺好玩的。”

“不行了,我先熘了,我要来玩这游戏,看看其他BOSS有什么能力。”

在这条弹幕飘过来后,圆圆直播间的人气有明显的下降。

不过对此她并不在乎,她现在所有精力都在《洛克人》上。

再者说了,这些观众又不是来看其他的主播,而是跑来玩《洛克人》。

这相当于在支持荀郁,她也很是高兴。

不止是圆圆还有她直播间的观众,许多玩家在接触《洛克人》后,都是纷纭沉迷其中。

别致的画风,新颖的设定,充满挑战的关卡,还有特色鲜明的BOSS。

原本荀郁在玩家们心目中,就是一名擅少关卡设计的游戏设计师。

《洛克人》的关卡让玩家们更好地领略了他这方面的设计功底。

现在当绝大多数玩家在聊到横版通关游戏的关卡设计时,总是会聊到荀郁的身上。

目前跟《洛克人》差不多类型的游戏,虽说吸收了《魂斗罗》关卡上的一些设计理念。

但是还处于一种纯模彷的阶段,还没有人走出属于自己的特色。

而当他们还在摸索《魂斗罗》的关卡设计时,《洛克人》又把他们甩开了好几条街。

让许多玩家不得不感叹,天赋这种东西真是让人绝望。

许多玩家在感受到《洛克人》的有趣后,起头充当起自来水。

向身边的亲戚朋友,或者网上的朋友安利这款游戏。

游戏研讨菌也是发布盛赞了《洛克人》的少微博。

“在《洛克人》发售时,我就第一时间购入了这款游戏,虽说游戏售价三十九块钱,

跟荀郁之前的两款游戏比起来贵了许多倍,但我依旧觉得这价格是合理的,

而当我玩过《洛克人》后,我觉得自己还是菲薄了,这价格哪里是合理?简直是物超所值!

荀郁在《洛克人》中给我们带来了八个风格鲜明BOSS,也带来了八个风格迥异的关卡,

当其他设计师还在研讨怎么模彷《魂斗罗》的关卡设计时,荀郁又给他们上了一课,

看似常见的要素搭配起来,让关卡的难度提升,也让玩家成功闯过关卡时更有成就感,

其中一些小陷阱,也体现出荀郁依旧热衷于跟玩家斗智斗勇,

我就不止一次在想要吃血包的时候,被从地底下钻出来的小怪给吓到或者伤到,

有的小怪竟然会顶着嘉奖一条命的道具飞奔,要是没能及时抓住它,这嘉奖道具就没有了,

这种恶作剧般的小设计,并不会影响到玩家之后的操作,却为游戏增色不少,

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