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六大基础属性(1 / 1)

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这章详细的表明了一些属性的概念,可能和一些人的理解有些出入。 一、力量 书中的力量属性指的是肌肉强度,同样30点的力量,人类和巨人的负重数值肯定不一样,因为巨人的肌肉比人类多。 肌肉强度包括肌肉的生理横断面积,神经调动肌肉的效率,肌纤维的组成。 两者之间谁更强? 这不好说。 同样30点力量的人类,假设巨人的体重是人类的8倍,那么他以负重而论只会是人类的4倍。 因为在其他条件不变的情况下,肌肉横截面积的大小,就决定了个体力量的大小。 身高提高2倍,体重增加8倍,肌肉横截面积只会增加4倍。 而神经调动肌肉的效率和肌纤维的组成,少年运动锻炼的人区别不大。 尽管这种细微的区别决定了世界冠军和地方冠军的差别。 但单论倍数而言只在1.0~1.2的区间。 而力量还有一个决定因素,就是骨骼杠杆效率,简单来说就是不同物种的生理结构不同。 人类间虽有细微差别,但还是如同神经调动肌肉的效率和肌纤维的组成一样,是一个决定世界冠军的差距。 或者说个人的神经调动肌肉的效率、肌纤维的组成、骨骼杠杆效率的差异。 可以组成一个天生神力者和普通锻炼者的区别。 但这些都比不过因体型扩大,肌肉附着数量增加,所带来的差异性变化。 或者说不同物种带来的生理结构突破性的改变。 所以差不多生理结构的生物,最终大头还是以肌肉横截面积来算,也就肌肉的数量,来决定一個个体的大致力量范围。 故而这里采用人类和巨人为例。 按照动能定理,同样的肌肉强度下,人类的速度将是巨人的1.41倍。 30点力量的人无负重,直线冲刺应该可以达到每秒26.45米的速度。 而巨人只有18.70米。 人类和巨人战斗,巨人可能会出现打不中人类,被秒,有可能会出现人类粗心大意被巨人强大的力量所杀。 二、敏捷 敏捷不是速度,注意敏捷不是速度,这非常重要。 敏捷代表生物手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力。 举个例子,你30点力量无法在悬崖峭壁上走钢丝,你18点敏捷一定可以。 或者你直接五指张开,放在桌上,拿小刀快速扎指缝,敏捷高的人可以准确地落在桌面上,敏捷低的人就只能扎自己的手。

再举个例子,化学实行中的试剂配置高手,做精密手术的医生,手磨材料的八级钳工,表演魔术的魔术师。 这些都是高敏捷人物的代表。 三、体质 体质代表了健康状况和耐力,但对于防御力的影响较少。 体质的提高,的确可以提高抗击打能力,也就是生命值。 但本书的生物大多数是血肉之躯,这就意味着他们想要以血肉之躯堪比钢铁的硬度。 那体质属性得上天。 书中的生物的防御力数值,依赖于护甲,不管这种护甲是自带的(鳞片),还是外来的(盔甲或力场)。 这些东西才是防御力的大头。 当然,也有一些如同偏斜、闪避之类的防御值。 四、智力 智力是一项很复杂的属性。 就连智商的测试都是许多种类的测试题目,进行测试后加起来。 所以这里的智力提高了并不是六边形战士,什么思维逝世角都没有,干啥啥精通。 无论是科研、经商、计谋、艺术等等之类,都属于全才中的全才,算无遗策,画无失理。 举个例子,爱因斯坦的智力为18点,所以他能在物理学方面获得惊人的成就。 但他有严重的忘记症,或者说是注意力缺陷换算障碍,甚至在和波尔论战量子力学输了。 但你能否认他的智商不高吗? 写这篇文章,最初的原因也是被一个读者气笑了。 他竟然跟我争论说恶魔智力很高,比许多凡人都高,不应该有弱智的行为。 我都懒得说DND靠山里有多少法师,甚至传奇法师,是被蠢逝世的。 被誉为魔法女王的塔丽娜,洞房花烛夜中因为忘了撤销魔法防护,被自己丈夫弄逝世。 还有被普通人下毒毒逝世,被抓奸时因慌乱被打逝世。 总之,你能想到的各类奇葩逝世法都会发生到法师身上,乃至觉得他们弱智无比。 更别提在官方小说中,以及其余靠山资料中,恶魔更是犯下了无数种堪称愚蠢的行为。 在本书中,如果你以完人的认知来看待那些智力属性高的生物,会对书中的生物发生错误的理解。 五、感知 上班(下次补充) 六、魅力 上班(下次补充)

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