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第259章 三款半成品游戏(1 / 1)

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一周后,7月11日。 早晨6点刚过没多久,莉莉丝就兴冲冲地来到别墅客厅中,把一沓厚厚的东西拍在茶几上。 “顾凡! “顾凡你人呢!” 喊了几声之后见没人反应,莉莉丝决定先到零食架那边来拿两包薯片。 结果刚撕开往嘴里塞了两口,客厅的门响了,顾凡正好从外面走出去,看到背对门口、正在往嘴里猛塞薯片的莉莉丝。 莉莉丝鼓着腮帮子,颇有一种偷吃被抓现行的滑稽感。 顾凡有些无语:“莉总,你完全可以躺在沙发上舒舒服服地吃,为什么一定要站着……” 莉莉丝赶忙把嘴里的薯片咽下来:“我乐意!这样吃可以随时拿下一包! “好了你总算返来了,赶紧说正事,桌上的东西你看一下。” 顾凡坐在沙发上,然后拿起茶几上的这一沓厚厚的东西查看。 这其中一共是四份文档,前面的三份辨别是三款游戏的调研考察报告,而另一份则是顺天堂最近几个月的财务情况。 顾凡先拿起顺天堂的财务情况看了一眼。 这份报告显然是萧明玉做的,毕竟顺天堂现在也是一家中型的游戏公司了,尤其是账面上趴着许多的现金,财务制度自然也得随之更新一下。 在开发《飞升》之前,顺天堂账面上累计的开发和运营经费就已经来到了5300万,而《飞升》的成本,杂七杂八算下来则是3700多万。 《飞升》到目前的销量早就破了70万,而且还在继承增少,后续稍微打折降价,就又能大卖一波。 到目前为止这款游戏带来的净收入已经达到了6200多万,已经完全收回了成本,再往后的每一天都是纯赚的。 《路怒症模拟器》到目前为止的净利润是2700多万,而且后续销量还有希望继承上升。 再加上《地狱赛车》那边抢来的收入,目前顺天堂账面上的研发经费已经破亿! 对于目前行业内的一些大公司来说,这些钱倒也不算许多,但对顺天堂游戏这样一家周转速度极快、游戏成功率极高的公司来说,这笔钱的确也相当可观了。 而且随着时间的增少,游戏的后续收入还会源源不停地增加。 这也就让顺天堂游戏制作mmorpg游戏成为了可能。 也不知道莉莉丝是找谁来考察的,但不管怎么说,此时她已经筛选出了三款适合接盘的游戏,并且形成了详细的调查报告。 顾凡依次翻阅。 嗯……如果用一个关键词来形容这三款游戏的共性,那就是“凉”! 这也很正常,毕竟不凉的mmorpg都堪称摇钱树,谁会卖? 即便卖,肯定也是天文数字,不见得买得起。更何况莉莉丝要的是能收集负面情绪的游戏,不是赚钱的游戏,那也不相符莉莉丝的需求。 这三款mmorpg游戏的年代略有不同,不过基本上都是近十年内的游戏,整体上来说,品格上也都还算是勉强过得来。 当然这个“勉强过得来”也不一定算是褒义词,因为在mmorpg这个领域,“勉强过得来”几乎等同于“扑街”,只有做到最顶尖,才有那么一点点活路。 第一款游戏是一款科幻射击风格的mmorpg游戏,叫做《使命3》,也算是国内游戏的一个经典IP了,目前还算是能够勉强维持,每個月的净收入还能在百万上下波动。

但这款游戏的要价就相当高了,要价8000万买断。 此外合同中还商定了,顺天堂游戏必须妥善安置目前的这些玩家,给他们提供不低于目前状态的网络情况和运营服务。 第二款游戏有点无厘头,是一款武侠风或者说是仙侠风游戏。 之所以说不清楚是武侠风还是仙侠风,主要是目前国内这一题材的划分比较模糊,武侠风游戏里也有各类酷炫的特效和飞天遁地的效果,而仙侠风游戏又有很接地气的经济系统没有那种飘飘欲仙的感觉。 它的名字叫《安闲问境》,本身的内容算是中规中矩,在国内海量的相似题材mmorpg中并不算是迥殊显眼。 之前,这款游戏已经继承运营了三年,不过近两个月已经停服了。 虽然对外声称是技艺性整顿,但内部员工都知道,这游戏的日常收入已经不足以维持服务器成本以及各项运营开销,基本上随时准备跑路。 如果要接盘这游戏的话,需要5000万,不过对方同样愿意把所有玩家数据打包赠送,这样一来,剩余不多的那些玩家好歹还能有个念想,还能继承玩下来。 第三款游戏是一款西幻风格的mmorpg游戏,叫《魔界纷争》,接盘它更便宜一些,只需要4000万左右。 不过这款游戏压根都没能活到上线发售那一天,项目就已经濒临散伙。 至于为什么会散伙?这份报告中倒是也简单提到了。 主要是因为这款游戏的制作人不靠谱。 这位制作人明显属于是那种想一出是一出的制作人,在一起头制作这款游戏的时候,就没有想太清楚,以至于游戏开发到一半的时候,他强制要求进行大改。 结果改来改来,就把游戏给改崩了。 因为上线发售遥遥无期,许多人员纷纭离职,游戏的开发进度也受到了影响,形成了恶性循环。 而更糟糕的是,改来改来严重拖慢了游戏的进度,原本立项的时候,市场条件还勉强算是相符,可一眨眼两年多过来了,市场的风向已经发生了宏大的变化,这游戏即便现在发售,恐怕也多半要扑街了。 于是,那家公司的老板简单计算了一下:如果要完成《魔界纷争》的开发,后续至多还得再投入一千万,再花至多三个月的时间。 问题是,即便这么做了,游戏发售之后也是大概率要扑街的。 就为了看一眼游戏发售后的惨淡数据,就要再搭上一千多万的研发经费,这划算吗? 但此时这家公司也已经处于一种骑虎难下的状态。 要说投钱吧,投了也大概率是失败,毕竟这游戏已经不适应市场情况了。即便上线,顶多也就是让自己逝世得清楚点、逝世得踏实点。 要说不投钱吧,那之前的那些研发经费不是全都打水漂了吗?这游戏剩下来的一堆代码和美术资源都不值钱,也根本没法折现啊! 把这个半制品游戏卖出来? 别闹了,这世界上哪里会有那种冤大头,接盘这种一看就不行的项目! 结果他们也没想到,还真有冤大头找上门了。 莉莉丝其实并不介意《魔界纷争》是个半制品,毕竟她原本也是要对游戏进行修改的,甚至有可能对游戏名字和基础玩法进行修改。 在她的预估中,花个一两千万修改,然后耗费两三个月的时间,总比自己从零开发一款mmorpg游戏要划算得多。

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