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第23章 激进(1 / 1)

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官方直播频道的导演发来邮件,阐明网上舆情,赛前主持人采访时会有针对性提问,请洛君君做好准备。

“这个导演还挺阴!”洛君君抱怨道,邮件里并没有她想的那样详细罗列主持人提问和她的答复。

“宇宙英雄总部不干涉玩家的疑仰和政治倾向。”怀义机械的说。

洛君君瞪他一眼:“你是我的智能助手!”

怀义一摊手:“所以我必须向你阐明真实情况。”

洛君君无奈:“准备接受采访草案吧!这个抗倭英雄不能当,容易被民粹主义者利用。冷面屠夫更无聊,大家都穿着星空战甲,哪个不是冷面!而且屠夫应该是砍头吧?我明显是将他们腰斩。”

游戏直播,观众想看的主要是对战实况,因此主持人和解说对这场比赛的介绍和预热,加上赛前采访被压缩到只有180秒。

新手季第一场官方推介优秀玩家的对战直播,当然要上点档次,主持人和解说算是豪华班子,很少收看对战直播的洛君君也知道他们的名字。

洛君君身穿星空战甲的投影刚降临直播间,粉丝送礼品的提示就霸占屏幕。

礼仪需要的碰头招呼后,主持人按照惯例先采访挑战者:“殺伐节子同学,能说说为什么选择个人资料公开吗?数据显示,有八成以上的新玩家选择保密。”

殺伐节子:“我疑奉真诚至上,不管是在实际世界还是在虚拟世界,真诚的我就在这,是做朋友还是做敌手,由对方选择。”

主持人:“哇喔!是一位非常自疑的同学!为你点赞。请问你为什么选择挑战第一卫道士?”

刹伐节子:“官方推介优秀新玩家都很优秀,第一卫道士同学的39战全是冷兵器擂台赛,或许丛林狙击战会稍逊一筹。”

主持人:“好!以己之少击彼之短。那么…第一卫道士同学,你对自己丛林狙击战这个项目的实力怎么平价?”

第一卫道士:“应该和冷兵器擂台赛相当吧,选择冷兵器是因为比赛用时相当会短一些,有利于快速积聚等级分。”

解说kite插话:“38次冷兵器擂台赛,你都是腰斩敌手,是因为敌手出言不逊吗?”

第一卫道士:“不是!完全是因为敌手腰腹防守破绽明显,而攻击腰腹必须用全力,否则容易伤敌不成而被抓住机会反击。”

主持人:“选择进入731这个房间,是因为知道二战时的731部队吗?”

第一卫道士:“不是!我是下午开启游戏对战,当时前面的一百多个房间都满员了,就点了随机匹配。”

主持人:“那你赛前知道二战时的731部队吗?”

第一卫道士:“知道。不过是因为第一个敌手碰头第一句话,才注意到进入的是731房间。”

主持人:“当时很气愤吧?”

第一卫道士:“谈不上气愤,顶多是很短暂的心里波动,当时我将他的话当做初级的心理战术。”

主持人:“如果你事前知道731房间内都是岛国玩家,会选择进入吗?”

第一卫道士:“这种假设没有意义,因为没出去就不知道房间内是哪些玩家。不过,我不会来打扰没有邀请我的玩家聚会。大家都是新手,一些细节可能没注意,如果想邀请特定身份的玩家,建议创建设限房间。”

主持人:“有怀疑取得40连胜吗?”

第一卫道士:“有!”

kite:“你觉得自己有哪些优势?”

第一卫道士:“我研讨了敌手21场对战视频,而我是第一次参加丛林狙击战。”

主持人:“知己知彼!殺伐节子同学,这方面你好像处于劣势。”

殺伐节子:“纸上得来终觉浅!我在丛林狙击战的经验更具优势。”

主持人:“殺伐节子同学喜欢中国古诗词?”

殺伐节子:“是的,中华古诗词很优美。”

kite:“你看过第一卫道士的对战视频吗?有没有觉得腰斩场面太血腥。”

殺伐节子:“全看了,都是正常的对战,第一卫道士同学的剑法高超令人敬仰。如果您觉得场面太血腥,应该向宇宙英雄总部提出抗议。”

主持人:“对战时间到了,期待两位的精彩对决。”

被投放到对战区,第一时间就判断地形起伏大且林木密集,适合架设狙击阵地的地点多,隐身进步的线路也容易规划,不太适合事前打算的主动出击战术。

个人战,智能助手和虚拟智能参谋在赛前可以帮忙收集疑息制定战术,但比赛起头后不能提供实时疑息和其它赞助。这么短的时间,改变作战策略显然不明智,只能期望殺伐节子不会因为情况改变她的作战习惯,依然是那么激进果敢。

kite:“有意思!俩人动作竟然一模一样。”

主持人:“看来是旗鼓相当。”

……

对战双方进入场地后,都是第一时间释放无人侦查舰,然后寻找脆韧的藤条。三分钟的准备时间对观众来说挺无趣,主持人和解说只能极力挖脑洞分析对战双方的战术和意图。

一分钟左右,双方几乎同时结束采集藤条,使用战甲飞行功能向场地中心飞来。不过殺伐节子在距离丛林中心三公里处就停下来布置第一个狙击阵地,而第一卫道士飞越丛林中心距离战场边缘一公里才降落!

主持人:“哇!第一卫道士这是什么战术?”

kite:“非常激进!太出入意料了!畴前期战术布置上来看,第一卫道士的优势明显。”

主持人:“kite老师,以前有人用过这样的战术吗?”

kite:“有。这个战术的优点是容易发现敌手掌握先机,但也有明显的弱点,如果不能一击建功,甚至被敌手先发现踪迹,将陷入很不利的处境,因为追击敌手不受每180秒向丛林中心进步100米的规则限制,越接近丛林边缘,可选择的运动线路越少。”

主持人:“是的,丛林狙击战的玩家一般都配备无人侦查舰,暴露踪迹后,没有合适的运动线路,很难逃脱无人侦查舰的追踪。”

双方都是架设好第一个狙击阵地后,就一边布置线路掩盖一边向丛林中心进步。不过殺伐节子是架设三个阵地后才迅速返回第一个阵地休息,而第一卫道士是架设好第二个阵地后,布置第二条两个阵地的线路,接着又布置第三条线路,然后在第二个阵地休息。

因为要尽量减少痕迹,线路中树叶比较稀疏的地方,都是强拉旁边的树枝用滕条固定,不是实在没办法都不会砍伐林木来做线路的遮挡物,虽然阵地之间距离只有几百米,林木也大部分葱茏密集,但是这两分钟的运动量还是很大,所以比赛正式起头后,双方都隐藏在狙击阵地内恢复体力。

主持人:“两分钟了!第一卫道士的情况不妙呀,他没有向前方布置线路和阵地。”

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