15中文网
会员书架
首页 > 科幻灵异 > 在数据化世界搞基建 > 41.命运事件

41.命运事件(1 / 1)

章节目录 加入书签
好书推荐: 柯学的杀手皇后 夫人,我又来论道了! 浪子回头:修仙归来,老婆逼我离婚 娱乐圈黑红的我,靠实力成为国宠 穿成豪门小可怜,靠科研修仙反杀 我困在同一天一万年 直播vlog全家穿越给始皇种田 我在末日朝九晚五 我把日常技能肝成了神通 真千金又在搞学习

既然是未解锁的部分,苏柚也看不见,所以她也不准备提前探索这些内容。

这个疑息面板,从上到下,首先是名字……因为之前创建好了领地之后,苏柚就被建筑卡给吸引了,因此也就忘了这件事情。

不过也好在这个领地名字也并不是很重要,有没有都可以,主要看玩家个人的喜好。

苏柚本人也对领地的名字没什么讲求,于是她便相沿了曾经的谁人领地名字——落日。

没错,她原本谁人领地就叫落日领地。

叫这个名字也没啥原因,主要就是懒得取名,所以干脆就用了落日大陆的名字,把自己的领地名字也改成落日。

【是否确认将领地名字修改为‘落日领地’?

【温馨提示:领地名字仅可修改一次,请慎重选择。

苏柚看了眼名字没错后,便确认了修改。

【领地名字已修改,相关疑息已调解。

和之前升级背包一样,升级的时候,背包界面被关了,领地名字修改后,领地界面也被封闭了。

等苏柚再次打开时,此时的面板上显示的已经是【落日领地

至于其他的疑息,除了领地声望从‘0’变成了‘1’之外,并没有其他的变化。

“改个名字还能加一点声望?”苏柚之前倒是没有注意过这一点,因为她曾经压根儿不知道领地可以取名,等她发现领地可以改名时,领地都已经升级到‘大型村庄’了。

当时的领地声望足足有好几百点,就这么一点的变化,苏柚如果没有刻意来关注,压根就发现不了。

接下来是领地等级。

领地的等级一共有六个,辨别是:营地,村庄,小镇,城镇,城市,都城。

其中每一个等级还分为好几个阶段,比如营地就分为小型营地,中型营地,大型营地这三个阶段……等到了大型营地之后,便可以升级到村庄,以此类推。

而苏柚之前的谁人首通的账号便是成功的将领地升级到了‘都城’的级别。

其实她后来还听小道消息说,都城之上还有一个等级,只不过她一直等到游戏公司跑路都没等到第七个等级。

苏柚不知道这个数据化世界是否有将这最后一个等级给设计出来……不过这也是之后的事情了,暂时先不斟酌。

除了这些之外,这个界面其他疑息也都是比较重要的。

比如领地繁荣度和领地声望,一个是领地升级的重要数值,另一个则是领地在大陆上的着名度,影响着npc的质量。

声望越高,就有越多厉害的npc可以通过非招募的形式,自己慕名而来……

领地人口就不介绍了,很好理解,这里的一个人指的是苏柚她自己。

再之后的领地光环与领地事件,前者显示的‘初始保护’光环其实就是苏柚之前提到的谁人,这个光环会继承三天,这三天内,领地属于无敌状态。

最后,领地事件,又叫‘命运事件’,它会时不时刷新一些疑息,用以告诉玩家未来可能会发生的一些事情。

比如第一个:

I:【一股黑暗的力量似乎正在悄悄接近……

——这个其实指的就是第十日的暗生物攻击。

第二个:

II:【一些飘流的人正在四处寻找合适的落脚点……

——这是建造公告栏后会刷新的随机事件,当这个事件存在时,就证实即速会有飘流npc来到领地。

【飘流的人

这个事件是随机出现的,继承时间不定,但只要由此事件刷新的npc全部都来到领地后(不论是否加入),这个事件就会消失。

消失后每隔一段时间,就又会出现。

苏柚看着事件II还未消失就知道,昔日或者明日至多还会再来一个npc……这些都是经验所得,并没有什么规律。

……

查看完领地疑息,苏柚便打开了建筑列表,她看似随意的翻了翻建筑列表,将其中几个建筑做了标记之后,便起头准备建造其中一个建筑的材料。

她目前最需要的建筑主要有三个,辨别是:初级农田,任务大厅,以及仓库。

【初级农田

消耗:木栅栏*10,栅栏门*2,灰烬*20

建造工具:铲子

消耗时间:120分钟

建造条件:需建造在松软的土壤上

介绍:一块可用于栽种植物的农田,因条件有限,只可栽种低级植物。

【任务大厅

消耗:木板*10,大理石砖*5,石砖*5

建造工具:无

消耗时间:300分钟

建造条件:需先建造悬赏板

介绍:可用于接取或发布任务的地方,与悬赏榜兼并后可开启区域悬赏(即附近一定范围内的所有势力都能查看到你所发布的悬赏,声望越大,范围越大,响应概率越高)。

……

这两个建筑之所以是前期最需要制作的,是因为这两个建筑是影响一个领地发展以及繁荣度的重要建筑。

比如农田。

农田是为数不多的,可以继承发生繁荣度的建筑。

此外建筑都是建成之后,直接为领地增加一定的繁荣度,而农田是根据农田的产出计算的繁荣度。

也就是说,在农田可以无限栽种的前提条件下,种完了收,收完了接着种,繁荣度也会随着农田的收获逐步上升。

虽然上升的幅度并不大,但却是最稳定的一种增加繁荣度的方式。

但如果要通过建筑和人口提升繁荣度,那就需要消耗大批的材料和时间,因为没有什么建筑是不耗费材料的。

收集材料需要时间,建筑也需要时间,相比较之下,都不如农田来的稳定轻松。

毕竟种田种下来后,便不用再多管了,最多浇浇水,拔个杂草……这些都远比收集建筑材料来的轻松。

然后是任务大厅,任务大厅最大的作用并不是接发任务,而是区域悬赏。

如果仅仅只是需要前两个功能,那么悬赏榜就可以代劳,完全不需要再耗费这么多的材料来制作任务大厅。

区域悬赏的意思是,可以将任务大厅当做以前的一个可以‘通网’的平台。

点击切换 [繁体版] [简体版]
章节目录 加入书签
新书推荐: 我的细胞监狱 漫威之英雄系统 元宇宙进化 它贴着一张便利贴 摸鱼战舰 银河称霸指南 奥特曼之背不好剧本的贝利亚 星河诸神 美漫的超凡之旅 无限神系之万兽园