第211章 人工智能的爆点(2 / 2)
林灰姥爷是围棋迷,之前还定过段。
林灰在其熏陶下对围棋也算很了解,大概业五这样的水平吧。
即便如此林灰从来不自诩擅少围棋。
毕竟业五面对真正的职业九段广泛要被让2~6子。
这种情况下“人工智能”的概念却能够借助“围棋”火了起来。
很难说这背后没有人在推波助澜。
不过这些来龙来脉就不是林灰关心的了。
既然前世这次围棋方面的这次人机大战能成为人工智能的爆点。
那么这个时空林灰也完全可以将阿法狗AlphaGo相似的程序搞出来然后想办法促成人机对战。
之后再适当加以运作使这次事件成为人工智能的爆点。
涉及到阿法狗AlphaGo。
前世阿法狗AlphaGo是deepmind这家嘤国公司推出的。
虽然这个时空也存在deepmind这家公司。
但林灰也不用担心撞车什么的。
前世阿法狗AlphaGo的诞生虽然跟deepmind这家公司有着千丝万缕的联系。
但涉及到阿法狗AlphaGo这个项目其实是deepmind这家公司被谷/歌收购之后他们才起头搞的。
总之前世阿法狗AlphaGo之所以能够诞生跟deepmind和谷/歌之间的py交易有着很大的关系。
可是现在这个时空里谷/歌和deepmind并没有进行该项目的合作。
而且大概率在将来也不会有合作的机会了。
林灰先前就了解过。
这个时空名为deepmind的公司的确存在。
但因为这个时空在人工智能上研讨的整体性滞后。
deepmind这家公司虽然也处置人工智能方面的研讨。
但进展什么的寥寥无几。
而且deepmind这家公司并不是很好过。
前不久该公司还试图申请破产保护。
这样的公司想获得前世的成就基本不大可能。
在这个时空人工智能方面的研讨整体滞后的情况下。
林灰要搬运阿法狗AlphaGo的话基本不用担心有什么技艺撞车风险的。
虽然没什么风险,但涉及到阿法狗AlphaGo的搬运却稍稍有点麻烦。
倒不是技艺理论方面有什么麻烦。
虽然这个时空的人们还没搞定相应的技艺。
但对林灰来说技艺理论道路什么的却很清晰。
像阿法狗AlphaGo这样的经典人工智能应用。
基本上十个搞人工智能的九个都专门研讨过阿法狗AlphaGo是怎么一回事。
涉及到阿法狗AlphaGo的技艺:
无非就是受特卡洛树搜索与两个深度神经网络相结合的一个简单应用。
受特卡洛树搜索是一种用于某些决策过程的启发式搜索算法,最引人注目的是在游戏中的使用。
在棋类游戏中尤为常见。
具体的两个深度神经网络,其中一个是估值网络,另一个则是走棋网络。
前者是用来评估比较合适的落点的,走棋网络是用来调解最佳落子位置的。