第157章 人机交互×人机协同√(1 / 2)
这个规则条目许多,但归根到底这些规则基本都是从人机交互、界面设计的UI设计层面动身的。
据说这个失常的规则要求是Jobs亲自写的。
虽然这个传言真实性有待考证。
但也看得出苹果对于软件UI设计要求之苛刻是写在骨子里的。
总而言之,林灰这次开发的workflow这款软件要想被苹果方面收购。
就必须在UI设计层面下很大功夫。
不过问题不算太棘手。
现在的苹果UI设计要比往后几年轻松得多。
往后几年,苹果的那种全面屏下的UI设计就一言难尽。
虽然全新的交互式体验还不错(不戴口罩的情况下)。
但谁人刘海屏太#&了。
没把Jobs气活过来。
实属棺材板定的稳固了。
真要以后入职苹果的话,此外不说。
先把想出刘海屏设计的工程师送来非洲。
明白了任务需求以及工作重心。
接下来的事情就容易许多了。
大概在22号23:44林灰已然搞定了workflow这款软件的一个demo。
尽管只是一个demo。
但基本上麻雀虽小五脏俱全。
已经具备workflow这款软件的核心功能了。
林灰感觉现在这个软件直接拿来做α测试来也问题不大了。
甚至再补充一些细节的话。
林灰觉得直接上线也没啥问题。
至于说不相符开发周期?
林灰觉得不会晤对这个争议。
前世workflow这个软件就是一个应赛作品。
是开发者协同团队的情况下在一个编程马拉松比赛上用36小时搞定的。
纵然开发者极可能在很久之前就有了软件的方向。
但思路这种东西,怎么说完全由开发者决定。
真的面对质疑,林灰也完全可以说他在几年前收到第一台iPhone4s时就有了相关的酝酿。
为什么不把iPhone4s上的语音助手和一款快捷指令应用结合在一起呢?
计算机领域尊重天才。
此外不说,就拿workflow这款软件的原作者来说。
7岁就开发了第一个网页。
不也照样没啥质疑。
而且,先前苹果方面何悦也说了。
天才就是要与众不同。
总之,林灰觉得即便他安排尽快上线也问题不大。
具体到林灰搞定的这个demo。
因为在开发软件的过程中林灰有着思维高度活跃的加持。
林灰在实际开发中涌现了一些很不错的新思路。
在这些灵感的赞助下。
林灰感觉他搞定的这个demo对比前世初代workflow涓滴不逊色。
不但涓滴不逊色,而且在UI交互方面很超卓。
林灰觉得这款软件一经上线极可能受到苹果方面的欣赏。
唯一比较遗憾的是动作模块方面。
林灰复现的这款软件里面他只构建了大概六十多个动作模块(内建操作)。
看起来六十多个内建操作不少。
但这照完全形态的workflow这款软件差得远。
后世完全体的workflow里光内建动作就三百个以上。
罗马不是一日建成的。
有了demo之后,林灰后面的工作就是渐渐完善细节就可以了。
不过就算林灰再怎么完善。
也没办法做到前世手机里的那么多内建动作了。