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第167章 虚拟现实技术的分类(1 / 1)

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叶青璇对于什么叫做虚拟实际,完全不感兴趣,她更多的注意力还是放在刘明宇身上。 虚拟实际,有用吗? 还不如想想怎么增加粮食才更重要。 中午一大波人换了大米,原本稀缺的大米,更加少了,按照这个速度下来,脆持不了多久了。 按照她的想法就是限购,每人每天0.5斤大米,这样能脆持得更久一点。 可惜她这个想法被刘明宇给颠覆了,虽然还是限购了,可是一天五斤大米的限购,有跟没有有多大区别。 没有哪个人能够一天吃掉五斤大米,当然大胃王不算,就算有大胃王,恐怕早已经逝世在了自己的大胃口之下。 哎,怎么就没人兑换腊肉呢? 腊肉还许多,可是没有一个人兑换,都是自己餐厅里面用掉的。 叶青璇被刘明宇任命为后勤主管,主管着公司里面的物资,权力相当大,可是物资有限,为了调度一些物资,她也是非常头疼。 无米难为巧妇之炊,还有,老板说的物资什么时候能到? 等会来问问老板。 绝对比叶青璇的心不在焉,刘明宇倒是听得认认真真,在罗文勇讲解的过程中,时不时的点头,有赞同之意。 罗文勇瞥见刘明宇认真听见的姿态,整个人显得更加兴奋了。 继承介绍道:“关于虚拟实际的发展,其实可以追溯到20世纪初,比第一台计算机诞生的时间还要早。 不过那时候只是有个模拟的想法,或者说思想。 从20世纪初到21世纪中叶,这一百多年的时间里面,其实虚拟实际技艺的发展都不算快,相比于现在的虚拟实际技艺来说,几乎可以算得上没有太大的发展。 当然这跟计算机的发展有关,那时候的计算机运行速度太慢了,纵使是有许多想法,没有相应的计算能力也无法实现。 这个跟人工智能的发展有异曲同工之处。 不过在21世纪初,计算机的大力发展,人们已经开发出初步的虚拟实际。 2060年之前的虚拟实际技艺,被人们统称为第一代虚拟实际技艺。 这个阶段的虚拟实际技艺的特点是借助设备,有一定程度上的视觉体验。 就现在来看,这种程度的虚拟实际应该算不上真正的虚拟实际,不过这个阶段的确为以后的虚拟实际技艺的发展作出了极大贡献,勉强可以称之为第一代虚拟实际技艺。” 罗文勇讲得有点口干舌燥,停下来喝了几口水,继承说道:“第二代虚拟实际技艺就是在2060年起头的。” 说着,他看向韩元华道:“在第一次虚拟实际技艺时,虚拟实际技艺作为科技前沿领域,每一个国家都有为此投入了一定资金来研讨,可以说得上是百花齐放。 可谓各类虚拟设备涌现在市场上,吸引了大部分热心关注的人,不过截止到2060年为止,其实都没有太大的变化。 可是在2060年4月,一家科技公司横空降生,研发出一款跨时代的虚拟实际技艺。” 刘明宇饶有兴趣问道:“这家公司就是韩元华所在的未来人科技公司?” 罗文勇点头道:“对,就是这家未来人科技公司,当时有人称呼这家公司,就是从未来穿越返来建设的,要不然当时的虚拟实际技艺怎么会有跨越式发展。 为什么有这样的传闻呢,就因为是未来人这个名字? 这是无稽之谈,在21世纪初的时候还有个电脑的牌子叫外星人呢,难道他们公司还是外星人创建的?” 刘明宇咯噔一下,相比罗文勇的不相疑,他倒是有几分相疑,就像他一样,谁会想到他能够穿越到未来的末世世界。 等吴俊豪把初级人工智能转移之后,他把技艺带回到实际世界,那他也算得上是穿越带返来的科技。 当然这只是一个玩笑,更大的可能性是因为未来人科技公司,潜心研发出跨时代的虚拟实际技艺。 其中很有可能是因为研发了跨时代的虚拟实际技艺,从而创建未来人科技公司这个牌子。 罗文勇不知道刘明宇在心里面暗暗猜测未来人科技公司的事情,他继承说道:“为什么说第二代有跨越式发展呢,因为未来人科技公司居然解决了脑电波传输,也就是所谓的意念。 这个关键性的技艺,让虚拟头盔成为了实际。” 刘明宇打断了罗文勇的话,轻声问道:“虚拟头盔?那我现在用的虚拟头盔就属于第二代虚拟技艺的产物了吗?” 罗文勇轻轻摇头道:“没有,老板,你现在用的是第四代虚拟头盔,比第二代要好多了。” “哦,你继承。”刘明宇做了个请的手势。 罗文勇继承说道:“2060年4月1日未来人科技公司宣布他们公司正式开发了真正的虚拟头盔,构建了第一个真正可以看到、听到、摸到、闻到的虚拟世界。 不知道未来人公司是有意选择这个时间宣布的,还是无意的。 4月1日哲人节,根本没有人相疑这个新闻是真的,因为相似的新闻,大众看过太多了,只当这个未来人公司也是开了个玩笑而已。 然而不到一个星期,陆续有人发现未来人公司所说并非虚言,真实的情况甚至比他们宣传的还要好。” 叶青璇在一旁听得昏昏欲睡,见罗文勇一直在讲未来人公司的发展史,而不是介绍虚拟实际技艺,出声打断道:“罗经理,别介绍未来人公司了,赶紧介绍虚拟实际技艺吧。” 罗文勇谄笑道:“不好意思,叶主管,我现在继承介绍。第二代虚拟技艺的主要区别就在于脑电脑传输,只需要通过大脑发出指令,就可以完成绝对应的操作。这时候候的五感感觉还非常薄弱,大概是在5%的样子。 第三代虚拟技艺没有再像第二代跟第一代那样差距那么大,不过已经起头渐渐完善虚拟实际技艺。 前面讲了,虚拟技艺就是让用户在虚拟世界中体验人类一切拥有的感知能力,第三代就是把这种感知能力扩大到50%。 别看只有50%,这也是支出了极大的努力才完成的。 接着第四代虚拟实际技艺,就是我们现在经常使用的虚拟实际技艺。 人类一切拥有的感知能力达到了80%。”

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